Enseignants

Malle pédagogique

Découvrez la biodiversité vue, étudiée et vécue par le Muséum national d’Histoire naturelle avec la malle pédagogique numérique. Plongez avec votre classe dans des aventures scénarisées qui en explorent les différents aspects.

4 aventures scénarisées

Alors que Sofia est aspirée dans un livre magique, Léon arpente les couloirs du Muséum national d’Histoire naturelle à la recherche d’informations. Les élèves devront les aider à travers différentes activités interactives qui permettent de découvrir des espèces, leurs environnements et leurs interactions.

La Malle pédagogique numérique est constituée de quatre aventures de 45 minutes chacune, indépendantes les unes des autres et déclinées pour le cycle 2 et le cycle 3 :

  • Aventure 1 : Une aventure dans notre passé, sur la biodiversité passée au néolithique en Dordogne
  • Aventure 2 : Vol avec les insectes, sur les insectes et pollinisateurs des campagnes françaises
  • Aventure 3 : Plongée sous-marine, sur la biodiversité des océans, près des côtes françaises
  • Aventure 4 : SOS monde animal, sur les actions des zoos pour la préservation de la biodiversité

Informations pratiques

  • Gratuit et sans inscription
  • Niveaux disponibles : Cycle 2 et Cycle 3
  • Durée : 45 min par aventure (4 aventures)
  • Besoins : Connexion internet, salle informatique ou matériel informatique, matériel de projection

Projet soutenu par le ministère de l'Enseignement supérieur et de la Recherche, la Caisse des Dépôts et le Fonds de dotation Muséum pour la Planète (grâce au support de Stellantis).

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